Google Türkiye, Türkiye Girişimcilik Vakfı ve T3 Teşebbüs Merkezi iş birliğiyle Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı ile Cumhurbaşkanlığı Dijital Dönüşüm Ofisi Başkanlığının takviyeleriyle hayata geçen Google Oyun ve Uygulama Akademisi iş birliği protokolünün imza merasimi öncesinde protokole ait bilgilendirme toplantısı gerçekleştirildi.
Toplantıya katılan Mehmet Fatih Kacır, kendi alanlarında değerli işlere imza atan kurumların bir ortaya gelmesini çok pahalı bulduğunu belirterek, “500 bin yazılımcı maksadının neresindeyiz diye bakılacak olursa Türkiye’de halihazırda 170 bin ila 180 bin ortasında yazılım geliştiricimiz var. Avrupa’nın bizimle emsal olabilecek nüfusa sahip ülkelerinde bu sayı 700-800 binlerin üzerinde bulunuyor. Onların hepsinden daha süratli koşmamız lazım. Daha süratli koşmak ismine da daha yenilikçi işlere daima birlikte imza atmamız lazım.” sözlerini kullandı.
Dijitalleşen dünyada Türkiye’nin oynaması gereken role değinen Kacır, “Biz, bu dünyanın yalnızca müşterisi mi olacağız yoksa bu dünyada oyun kurucu mu olacağız? Ben, Google Oyun ve Uygulama Akademisinin de öbür saydığımız işlerin de dünyanın öznesi olma konusunda Türkiye’ye ivme kazandıracağını düşünüyorum.” değerlendirmesinde bulundu.
“UYGULAMA YAZARKEN SİBER GÜVENLİĞİNE DE KIYMET VERMEMİZ GEREKİYOR”
Cumhurbaşkanlığı Dijital Dönüşüm Ofisi Lideri Ali Taha Koç ise Dijital Dönüşüm Ofisi’nin yaptığı çalışmalara değinerek, “Dijital Dönüşüm Ofisi, e-devlet kapısından tutun yapay zekaya kadar, siber güvenlikten yenilikçi ulusal teknolojilere kadar birçok alanda çalışmalarını yürütüyor. Kovid-19 sürecine baktığımız vakit bilhassa e-devlet bizim işimizi çok kolaylaştırdı. Google Oyun ve Geliştirme Akademisi’nin en büyük katkılarından biri, yapay zeka teknolojilerinin kullanımı manasında bize çok büyük bir takviye sağlayacak olmasıdır.” diye konuştu.
Dijitalleşmede güvenliğin ehemmiyetinden bahseden Koç, “Nasıl savunma endüstrinde biz hudutlarımızı askerlerimizle ve İHA’larımızla koruyorsak, siber vatanımızı da kendi uygulamalarımızla muhafazamız gerekiyor. Olağan dijitalleşmenin bilgi boyutundan sonra bir de siber güvenlik boyutu ortaya çıkıyor. Burada da bilhassa oyun yazarken Google uygulamalarını yazarken siber güvenliğine de kıymet vermemiz gerektiğini söylememiz gerekir. ” sözlerini kullandı.
TÜRKİYE OYUN ÜRETİMİNDE DÜNYADA ALTINCI
Google Ülke Müdürü Mehmet Keteloğlu, Google Oyun ve Geliştirme Akademisi’nin birinci maksadının Sanayi ve Teknoloji Strateji dökümanında da bahsedildiği üzere 500 bin yazılımcıyı teknoloji ekosistemine kazandırmak olduğunu söyledi. Keteloğlu, “İkincisi ise Sayın Bakanımızın ve Liderimizin da tekraren vurguladığı üzere Türkiye’de ulusal ve yerli teknoloji ekosisteminin gelişmesiyle bir arada başarılarıyla da gurur duyduğumuz küresel ölçekte başarılı unicornların sayılarının artmasını istiyoruz. Bunun genişletilmesi üzerine de biz bu gayeye de ortak olmak istiyoruz. Oyun uygulaması geliştirilmesinde dünyada indirilen toplam oyun sayısına baktığınız vakit Türkiye’den çıkan oyun üreticilerinin hacmi dünyada altıncı. Biz bunun daha da geliştirilmesini istiyoruz.” diye konuştu.
Akademide 18-29 yaş aralığında 2 bin gence eğitim vereceklerinin altını çizen Keteloğlu, “Bursiyerlerle müsabaka yapılacak. Müsabakanın sonunda birinci üçe girenleri San Francisco’da bulunan Silikon Vadisi’ne götüreceğiz.” bilgisini verdi.
Milliyet